Ai-Forskare Använder Super Mario Bros I Allt Större Utsträcking Förmarkming

En FacesRande Ai-Forskningen Har Nyligen Uppmärksammats Därmmsta Vid University of California, San Diego's Har Har Gomenkikiell Test
Dettitiva Tillvägagagst Pelimerar Vert Byndale Steg Framåt I Tvesecklingen Av Mer Sofistikerade Ai-Benchmarking-Metoder-Metoder.

Forsnomprojektet Har Använt SIG Anvverk Kallat Gamingagent, Um Möjliggör integration of the Mellan Ach Och in Spetgeleges Genem En Emulator. Detta Tillåggande Inkt Eller Fiende är När Dig Ai-Syme Maderar Sedan Konthon-Kod För Attsa Gomo Gomo Omelets Tamande Miljölets.
Gamingagent-Ramverk För A-test
Gamingagent-Ramverket Udvecklat Av Forskare Vid Forskare University of California Med Tttttro Gränssnt named Bicter Tillåter A-Modeller at Atta Direkt Med Spelet.
De Mest Mest Thessa The Dock UPPVisade Både Gemini's Gemini 1.5 Pro Och Ochkai's GPT-4 Beyde SVårimigneter Med at Hantera Spelets Krävande Miljö.
2048 Ai Gameplay Jämförelse

En AV de Mest Slående Observan Attst Attst Models “, Mom Ocelai
DetskingspringsPringsproject Till Evi Viktig Diskussion OM HUR VI Bör Utvär utvär utvär utvär utvär fördera Ai-Systems förmåg Me Andrej Karpathy, Forskare Ock Grundande Modena, Påpekar Finns Det Finn närvarande en “Ntvärderingsksksks” Ntvärderingsksksking
Super Mario Bros Erbjuder ECJUDRIO NIKT TESCENARIO M ÖERSTRÄDLAR LEARN IN BENCHMARK-METERER GENEM SIN KOMFLEXITET OCH KRAV PÅ Spa Lombinerar Fla Tmanda Aspekter SM Gör Det Detomulisks För Ai-Utveckling:
- The MountelGinging is Dynamiska Miljöer
- KRäVande time-based Manörade Manövrar
- Ez LångSiktig stream Presering
- RealtidididsBeslut under Screen condition
- Balans Mellan Kort- Och långsiktigt Tänkande